徐亮老早就体验过游戏商品的丰富程度了。
除了他当前能看到的那些技能,《朋友圈游戏》商店还出售想得到的想不到的各种奇奇怪怪的东西。
他现阶段看到的技能只占全部技能的3.7%,而且这还只是技能类。
其他东西,比如他之前任务中使用过的实时翻译,压力保护装置等等,几乎他想要什么就有专门的商品或者服务出现。
他要求的服务越细致,时效性越强,价格越低,反而是那些很笼统的需求,比如生命维护装置,需要的赞数就非常高。
可见,《朋友圈游戏》隐藏了其绝大多数商品类目。
【游戏提示:你希望购买装备还是时效性的服务?】
徐亮:两者有什么区别?
【游戏提示:购买装备需要的赞数是单次服务需要赞数的20倍,但是没有使用次数限制。
】
徐亮:能列一个我刚才需求物品的价格表出来吗?
【游戏提示:玩家徐亮,目前拥有赞数(1942)个。
声线伪装系统:需要赞数(5000)点;单次服务,需要(250)点。
功效:可以将自身声线伪装成制定目标的声音特征,该服务使用之后,会高速消耗使用者脑力和体力,目前玩家徐亮的使用时长:57秒。
面部特征伪装系统:需要赞数(20000)点;单次服务,需要(1000)点。
功效:可在短时间内伪装成另一个人的身份特征。
远红外监控屏蔽设备:需要赞数(50000)点,单次服务,需要(2500)点。
功效:可在短时间内屏蔽玩家周围的远红外监控。
该项服务的使用时间为:5分钟。
】
徐亮:远红外监控屏蔽设备太贵了。
能不能便宜点?
【游戏提示:讨价还价会扣除玩家信誉点,确定要讨价还价吗?】
徐亮:!
他就随便这么一问,没想到还真有这么个选项,看起来游戏系统值得继续开发呀。
还有信誉点是什么东西?不清楚的情况下还是不要乱用了。
徐亮:第三个选项换一下,我需要一个电子信号干扰系统,能够屏蔽摄像头信号传输的那种,不要远红外射线屏蔽了。
【游戏提示:电子信号干扰系统,需要赞数(10000)点,单次服务,需要赞数(500)点。
功效:可以在短时间内干扰玩家周围的电子信号传输设备。
该项服务的持续时间为:5分钟。
】
OK!
就购买这三个装备,都是单次服务的!
没办法,穷呀!
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