1:关于我和游戏 我算是一名老玩家了,换过的游戏也不知道多少,奈何天生就是惫懒,初时兴致勃勃,过不了三天两天,就被那单调的打怪,简单的任务弄的兴致全无,再厮混上两天,就不得不放弃,转战其他游戏。 来到《创造》并非偶然,而是费尽心机啊! 这款游戏是目前为止世界上第一款虚拟现实的游戏,而且并非使用单纯的虚拟现实技术,而是结合了某些古老的传统学说,第一部资料片就叫做古老的智慧,说的自然是咱们老祖宗的智慧了。不过这游戏里还是绑定了一些西方神话和西方游戏设定,便让整个游戏变成了东西两个区域,目前游戏只在国内开放,实在是让中国那些老是不得不玩外服的玩家扬眉吐气了一番。 等了好久,我才等到了这几个月前就开始宣传的游戏《创造》正式公开测试,虽然创智AI集团下属的创智VR游戏公司声明该公司有权力在任何时间中止游戏服务,却绝对不影响玩家加入该游戏的决心,因为这是全球唯一一款可以比拟现实的全拟真的网游,虽然成熟的虚拟现实技术已经开发出来好几年了,真正能把它使用在游戏上的公司,创智AI还是第一家。 当然,在等这款游戏的人绝对不止我自己,我相信一点,只要有足够的人玩这款游戏,使运营公司得到足够的收入,就绝对不会有人会忍心关闭这游戏,虽然觉得这声明未免有些奇怪,我却没有在意。 这游戏就算生命周期再短,也能开一年以上了吧,再说,只要有一款虚拟现实的游戏出现,恐怕立刻就会有更多的同类型游戏出现,就算这游戏关了,到时候也可以转战其他游戏。更何况根据我的经验来说,这游戏至少应该有三年以上的寿命,而且会在这三年以内成为绝对的霸主。 因为,目前市场上还没有风声放出来,说某个公司在开发相同的游戏,而这种大型的游戏的开发周期,是绝对不会低于三年的。 其实,这款游戏真正吸引我的,不是那真实的场景,不是那多样的职业和几乎和地球等大的地形,虽然目前只开放了中国地区和部分欧洲地区,这也是中国人最熟悉的几种传说的发源地。而是这游戏可以让我不必坐火车,就看到自己远在天边的家人朋友啊! 唯一麻烦...
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